モンクは基本フルオートでOKです。中期戦闘、長期戦闘時に非常に役立つジョブです。

得意武器は格闘、杖
格闘。杖ちなかなか強い武器の種類が少ないのでメイン武器の選択が難しいです。
固定アビリティが修験の構え


攻撃を受けた際追加でダメージを与えられるので通常攻撃よりも多く火力を出すことができるので貢献度も多く稼ぐことができます。
リミットアビリティ

武操術

敵にダメージを与えつつディスペル効果を発揮してくれるすぐれアビリティです。
ディスペル効果のおかげで敵のバフを解除していけるので最速で倒せるのが強いです。

主にマウント役になれるのでカウンターを利用していく戦闘スタイルに合います。
でも基本HPを維持していきたいのであまり使用しないですけどね。

敵にダメージを与えながらバフを付与していくアビリティなので、ダメージ&耐久力もあがるアビリティです。
クリティカルUPで火力も引き出せる点がいいですね。
サポートアビリティ

ターン終了後毎回のように追加ダメ―ジを行うので火力は失われないの点が強いです。
ターン経過が多くなればなるほどダメージを与え続けられるので中期戦、長期戦に向いているジョブです。
オススメアビリティはこの3つで戦闘していけばフルオートでも楽に戦闘ができます。

安定してフルオートでの戦闘が可能
ランバージャックと同じぐらい強いですがHPの回復がないためHPが確保しにくい点が少し残念
ディスペル効果で敵のバフを削除できるのが強い
特に追い打ち攻撃で貢献度を多く獲得しやすいので攻撃が強いジョブになります。
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